約 1,671,483 件
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ユニット名 肉 木 金 時代 効果 細かいこと 軍平 100 40 領主 HP+5,ATK+2 長剣剣士 200 65 城主 HP+10,ATK+3 重剣剣士 300 100 帝王 HP+5,ATK+2 近衛剣士 750 350 帝王 HP+10,ATK+2,DP+1/+0 長槍兵 215 90 城主 HP+10,ATK+1 対馬ボーナス+9 矛槍兵 300 600 帝王 HP+5,ATK+2 対馬ボーナス+8 石弓射手 125 75 城主 HP+5,ATK+1,射程+1 重石弓射手 350 300 帝王 HP+5,ATK+1 精鋭散兵 250 160 城主 HP+5,ATK+1,射程+1 重弓騎兵 900 500 帝王 騎兵 150 50 城主 HP+15,ATK+2 移動速度微減 ハサー 500 600 帝王 HP+15 攻撃速度微増 重騎士 300 300 帝王 HP+20,ATK+2 近衛騎士 1300 750 帝王 HP+40,ATK+2,DP+0/+1 攻撃速度微減 重装らくだ騎兵 325 360 帝王 HP+40,ATK+2 対馬ボーナス+8 強化破城槌 300 帝王 HP+25,DP+0/+10 対建物ボーナス+25,範囲攻撃 改良強化破城槌 1000 帝王 HP+70,DP+0/+5 対建物+50,格納人数+2,範囲攻撃拡大 改良型投石機 800 500 帝王 HP+20,ATK+20,DP+0/+2,射程+1 破城投石機 1450 1000 帝王 HP+15,ATK+15 森を焼くことができる ヘビースコーピオン 1100 1000 帝王 ATK+4 ユニユニ ユニット名 肉 木 金 効果 細かいこと エリートジャガーウォリア 1000 500 HP+25,A+2,D+1/0 エリートウォードレイダー 1000 800 HP+15,A+5 エリートハスカール 1200 550 HP+10,A+2,D+0/2 エリートマムルーク 600 500 HP+15,A+3,D+1/0 発射速度up エリートコンキスタドール 1200 600 HP+15,A+2 命中率up エリートチュートンナイト 1200 600 HP+30,A+5,D+5/0 エリートイュニチェリ 850 750 HP+5,A+5 発射速度up エリートベルセルク 1300 550 HP10,A+5,D+1/0 エリートカタフラクト 1600 800 HP+40,A+3 攻撃速度up エリートフランカスロウ 1000 850 HP+10,A+1,D+1/0 射程+1,発射速度up エリートロングボウ 850 850 HP+5,A+1,D+0/1 射程+1,命中率up エリートタルカン 1000 500 HP+60,A+4,D+0/1 エリートエレファント 1600 1200 HP+150,A+5,D+0/1 エリートマングダイ 1100 675 A+2,D+1/0 発射速度up 精鋭羽飾射手 500 1000 HP+15,D+0/1 射程+1,命中率up 改良型連弩兵 950 950 HP+5 矢数up,生産速度up,文明値引き有 強化戦車 1000 800 HP+50,D+0/1 射程+1 剣豪 950 875 HP+20,A+4 ユニテク 研究名 肉 木 金 石 効果 細かいこと 栄誉戦 450 750 歩兵の攻撃力+4 ケルトの怒り 750 450 砲撃兵器のHP+50% 無秩序 450 250 戦士小屋でハス生産 城主テク パーフュージョン 400 600 戦士小屋の生産速度+50% 狂信 750 800 らくだ騎兵種のHP+30 覇権 400 250 農民の能力強化 HP+40/Atk+6/Def+2/+2 銃眼付胸壁 600 400 城の射程upとか 砲術 500 450 砲台と大砲の射程+2 ベルセルクギャング 500 850 ベルセルクの回復力倍 兵站学 1000 600 カタフブースト 範囲攻撃搭載/対歩兵ボーナス強化 ビアードアックス 400 400 カスロウ射程+1 ヨーマン 750 450 射手の射程up/塔の攻撃力+2 無神論 500 500 こう・・・か・・・? 象使い 300 300 象の移動速度up エルドラド 750 450 イーグルのHP+40 演習 500 450 砲撃兵器の移動速度+50% 砲弾術 750 750 連弩兵とスコピ強化 Atk 連弩+2/スコピ+4 新機煎 800 500 投石機の射程+1 投擲術(カタパルト) 750 400 遠投投石機強化 変形速度4倍/攻撃速度+25%
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縁の下の怪力持ち スペイン スペインボーナスを大げさに書く。 建築が早い +30%(人力起重機でも+20%) 小屋が15秒早く建つ。城が1分早く建つ(一人で建てることはないけど) 家ミスしちゃったときのリカバリーも早い。するなとか言うな。 柵をあと1、2マスってところで間に合わず入られた!そんなことありませんか? スペインだったら間に合ってましたよ! 鉄工所の研究がお肉だけでいい! フルアップには剣245、弓350、歩鎧250、弓鎧400、馬鎧350。 全部したら1600浮きます。金+1600です。ペルシアの+50ずつとかうんこですね。 鉄砲と大砲が強い 攻撃速度+15% 威力は高いんだけど攻撃速度が・・・そんなユニットの攻撃速度が速くなる。やべえ。つええ。 出ることはないけどトルコのイュニチェリも早くなるよ。コンキは早くなってないけど。 チームボーナス:交易の利益が高い +33% 普通に8人用マップの端一辺を使って交易をすると大体100円程度になります。 スペインのチームボーナスを使うと130~140円になるんですがこれだけだとパンチ不足なので表現を変えます。 帝王後半で掘る金も無くなった。交易だけで騎士を回すには1回し10台の荷馬車がいるそうです。 5回ししようものなら50台・・・そこでスペインボーナス。なんと35台で済んじゃいます。 POPに15×4人の余裕が生まれ交易路のつまりも起こりにくい。嗚呼夢か幻か。 ユニークユニットが強い。 城主の時代においてコンキスタドールは最強です。帝王でもかなり強いです。相当強いです。強いです。 ユニークテクノロジーもユニーク 農民がやたらと強くなります。矛槍ぐらいなら殺せます。 土木とかいれれば建物もボコボコ壊せます。小屋建てながら小屋壊しながら進むユニット。ぱねえ。 ユニークに関してだけはもう フン(笑) と言わざるをえません ユニークテクノロジー ・覇権 農民のHP+40、攻撃力+6、防御力+2、飛び道具に対する防御力+2 その性能はユニテクのないELイーグルと殴り合って互角。農民TUEEEEEEEEEEEE 以下、機織+覇権の町の人の強さをいろいろと比べる。 農民:HP80/攻撃 9/防御3/4 長剣:HP55/攻撃13/防御4/4 矛槍:HP60/攻撃10/防御3/4 ユニークユニット ・コンキスタドール 馬に乗った砲撃手。HP、攻撃力、機動力を兼ね備えたスーパーユニット。 強化テクノロジーはEL研究、弓鎧、血統、繁殖である。 生産コストは騎士と同じく肉60と金75。EL化は1200+600 以下スペック 素コンキ:HP55/攻撃16/防御2/弓防御2/射程6/移動速度は騎士程度 エリート:HP70/攻撃18/以下同じ 足は騎士は引き撃ち可能。らくだは引き撃ちできないと言われる。 ・宣教師 ロバにのった聖職者。お城を建てると神殿から100円でガチャポンできます。箱はもてません。 GAでは使われない文明ボーナス 弾道学を研究するとキャノンガリオン船の攻撃速度と命中率が上がる。 スペインの弱点 弓が全くアップしない。 石弓になりません。 その分コンキスタドールがいますがメインで出すには少々内政が難しくなります。 内政ボーナスが無い 建築ボーナスをあくまで内政ボーナスだと言い張ります。はい、つよがりです。 て・・・帝王になったら交易するもん>< らくだが出ない コンキのアンチ、らくだが出ません。スペインはスペインに弱いです。 包囲攻撃技術が無い。 折角の早い大砲の射程が伸びない。威力+20%が付かないが+15%の攻撃速度。うーむ。 その他の特徴 どちらかというとチーム内ではサポート係 帝王期になるとサイド対サイドからチーム対チームになっていってると思います。 帝王では弓なんて出ない以上スペインは何でも出るんで、しかも鉄鋼完備で。 メインはモンゴルやらに任せて足りない兵種を出してあげるといいんではなかろうかと。 筆者はそんなこと考えずに対面に騎士か槍ラム鉄砲に三平混ぜたようなことしかしませんが。 適当に時代別戦略? 領主の時代 弓がアップしないとはいっても領主内で使う分には他と変わりませんので何をしてもいいです。 弓を使い続ける意味はないので騎士シフト用に馬小屋建てたりおもちゃ小屋用に木貯めたり計画的に。 コンキで行きたい場合は早めに石を掘りましょう。 城主の時代 騎士でも槍三ラムでも好きなように。 ただコンキで相手兵と前線で戦うのはお勧めしませんのでコンキを出す場合は 相手兵をいなす囲いか安物兵は別途ご準備下さい。 帝王の時代 相手に合わせて見合った兵を出すといいかと。 基本はフルアップするんで騎士かなー 相手が騎士なら槍ラム、剣豪・チューナイ・イーグル辺りが暴れてたら砲撃手。 砲台も(早く)建つのでぐいぐい建てていけるといい感じかと。 遷都後 敗走後はとにかくTCと畑はって交易。鉄鋼金いらないのがここで一番活きる気がする。 砲台で交易路守ったりできるといーかもねー。復帰優先だけど。
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Magyars ハンガリーになるかも? 文明ボーナス All buildings cost -10% Wood. 建物のコスト 木-10% Light Cavalry costs -10% 騎兵のコスト -10% ハサーは安くなるだろうけど斥候はどうなんだろ Villagers +2 attack vs wolves. 農民のオオカミへのダメージ+2 チームボーナス Outposts +2 LOS. 前哨の視界 +2 イラネ Light Cavalry costs -10% 騎兵コスト-10% Villagers can kill wolves with 1 strike. 農民がオオカミを一撃で倒せる Team Bonus Foot archers +2 LOS. チムボ:歩兵射手の視界+2 になってた。ゴミ度うp ユニユニ マジャールハサー 肉90 金10 / Upコスト 肉900 金800 HP60 攻撃10 防御0/2 HP85 攻撃11 防御0/2 ユニテク Magyar Pillaging Magyar Huszar costs no gold. マジャールハサーに金いらない Recurve Bow Foot Archers fire +15% faster. 歩兵射手の攻撃速度 +15% 歩兵射手の攻撃速度 → 歩兵射手が砲撃兵器にボーナスを得る に変更 追跡○ 弓懸○重弓騎兵○パルティ○ 血統○繁殖○ ヘビスコ○ 起重機○火砲○包囲×強化壁×
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メニュー トップページ メニュー メンバー 文明 戦術 AOC道~メンタル面について(笑)~ labcafe-aocの歴史 街づくり論 マップ解説 基本的なこと メンバーのメモ帳 資料 AOFE(予定地) リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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(´゚ω゚`)ナッツエレガント vs AOC出来るのは大学生までだよね☆彡 マップ:アラビア 日時:2015 10/17 22 00 ゲーム時間 1 31 40 勝利チーム:(´゚ω゚`)ナッツエレガント チーム名 プレイヤー名 文明 文明 プレイヤー名 チーム名 (´゚ω゚`)ナッツエレガント○ masa4_japan Paladinde AOC出来るのは大学生までだよね☆彡× oyacchan kurokuropetta sakko seiyou リプレイ解析 解析結果 解析結果 リプレイ解析 リプレイファイル DL DL リプレイファイル
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配信する方法は多きく分けて二つ 窓化してデスクトップをキャプチャーして配信 キャプチャボードで画面出力をそのまま配信 窓化での配信方法1 ttp //en-labo.ddo.jp/wiki/index.php?Ros%E3%83%A1%E3%83%A2 Ros神の改造によって窓化がより簡単に!Windows7の色バグ、ワイドスクリーン対策関連も結構記載があるのでためになります。 気をつけることはファイルを突っ込む先 x \Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II へどうぞ。 x \Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_x1 こっちじゃないよ。 窓化での配信方法2 窓化の準備 窓化方法 http //wikiwiki.jp/aoc/?%C1%EB%B2%BD http //www28.atwiki.jp/pcgamejikkyou/pages/10.html ここでいいんですかね ここに丸投げ マウスカーソルずれを直す←重要 カーソルずれの原因は窓化した際に上部にタイトルバーが付く事で、AOC内の座標と実際の座標にタイトルバー分の誤差が生じる事で起こる。 なので、タイトルバーを非表示にすればカーソルのずれはなくなる。 http //www.gigafree.net/utility/window/transpwnds.html ↑のツールを導入しタイトルバーを非表示にすれ問題が解決されます。 カーソルがウィンドウ外にでるのを防ぐ デスクトップの解像度をAOCプレイ時の解像度と同じにすれば解決。 これにより、窓化ツールで「カーソルをウィンドウ内に固定する」のチェックを付けずに済み、カーソルでの右、下への移動が可能になる。 SCFH(キャプチャソフト) http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/206.html http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF WMEの設定(http //www.microsoft.com/downloads/ja-jp/resultsForCategory.aspx?displaylang=ja categoryid=4) 配信設定を参考までにUP 環境によって異なると思うので細かい部分は各自調整またはオススメあったら載せてください。 環境:Cpu AMDAthlonIIX4 640(3Ghz),Mem 4G,解像度1280x1024,回線 光,キャプボ、ステミキ無し このスペックでちょい重、ビデオカードオンボード(HD3300、700M)だけど関係あるか不明、多分無い。 ソース ビデオ→SCFH DSF 構成 width 900 Height 720 Framelate 30 縦横比がおかしいですが見易さ考慮でこうしてたはず。(圧縮の方で設定すればこちらの設定はいらないかも) オーディオソース→既定のオーディオデバイス (RealtekのステミキONで配信、PCで流れてるもの+マイク全てが流れます。skyp2垢でiphoneを使って無理やりSkype内容も配信はしていたが、PC1台ではSkypeしながらは不可能) 出力 エンコーダからプルにだけチェックを入れ、開放してあるポート(ポート開放をする必要あり)をポート番号に入力。これが配信URLの 以下の数字になる(ex,8080の場合、http //111.11.111 8080) 圧縮→編集 ビデオサイズ ビデオ入力と同じにチェック(チェック外してこっちでソースのところのような設定しても同じかも。) オーディオ形式 96kbps,48kHz..(ry フレームレート 20fps ビデオビットレート 800Kbps バッファサイズ 5秒 ビデオの滑らかさ 0 まとめ iphone使っての2垢配信はPCでSkypeに出てマイクをミュートしSkype音量を0に通話相手の音声を配信に乗せ、配信用のコチラの声はPCの声で拾い、Skype相手へはiphoneで通話する。 このときPCからの音をマイクが拾わないようにヘッドフォンを使用して更にiphoneからの音を聞くために方耳にイヤフォンをつけていました。 ビデオソースの解像度はアス比保持したまま縮小すると影の部分が変だったりしたため適当に調節しました。なので文字が若干ブレますが見安さと帯域を考えるとこのアタリが丁度いいのかなとか。 ここの解像度を下げると確かCPUへの負荷が低かったかももうちょいスペックあれば1280x1024で配信すればそのまま配信できるね。でも配信見てる側がそこまで求めてるかは不明でかいと邪魔だし ビットレートも同じで配信してる側はどうでもいいけど見る側からすると高すぎると回線速度がショボイ人は見れなかったりします。見れても帯域くうから他の事するのに支障でたり。 そのへんのことと画質を両方考えると700K~1Mくらいが多分丁度いい。 配信してる人自体のスペックが足りない場合 ソースのところか圧縮のところで出力されているサイズを下げると軽くなるかも。 以上WMEの最低限の設定 エンコードを開始すれば、配信が可能になります。配信URLは自身の「http //自身のグローバルIP ポート番号」となります。 めも http //aoc-trouble.asuky.net/index.php?bcq2 配信音源関係 基本的にステレオミキサーのミュートを外せばPCから出ている全ての音が配信に乗ります。 ステレオミキサー機能が付いていない場合はドライバの更新またはオーディオインターフェースの購入が必要となります。 Skypeしながら配信 なんとなく@Wiki様 4gamer
https://w.atwiki.jp/aocbackup/pages/30.html
Q 周りが強すぎてついていけない A とりあえず進化だけはマスターする。対人練習したいなら初心者用のIRCに行くのがお勧め 大手chでは常時100~200人程がログインしています。 COM練習するのも有ですが対人戦を繰り返ししなければ初心レベル突破は無理。 ~初心者AOCちゃんねる#たまひよ~ http //tamahiyoaoc.hp.infoseek.co.jp/ AOK予備校 http //hx.st96.arena.ne.jp/school/ SIREN http //www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5245/index.html ブラシス http //brosisac.hp.infoseek.co.jp/ Q コスモスとかこてぼっとって何? A シングルプレイ用のAI。最初から入ってるAIより格段に強くなる Q 起動の際に出るムービーが邪魔 A AOCのアイコンを右クリック→プロパティ→リンク先→ "C \Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\age2_x1.exe" nostartup に変更 Q 日本人同士でbパッチを使うのは何故? A cパッチとbパッチの内容は全く変わらないのとcパッチはセキュリティの強化という理由で出されたが 逆にZoneで使用されてるcパッチの方は外国製のチートツールが存在する為。(推測です。真相は不明) Q 進化練習のよい方法は? A ↓に細かい解説付きのリプレイ有。難しそうに見えるかもしれないが意外と簡単な上に少し練習するだけで格段にうまくなるのでやろう。 http //ina2.hp.infoseek.co.jp/AoC/frametop.html Q 暗黒からスコアが違うのは何故? A 暗黒の時代の9割は開拓点。戦闘がない分斥候は動かす。 Q 鹿は食べるべき? A ↓に詳しい解説有。モンゴルだったら絶対たべる http //genzouzi.no-ip.com/gunpei2.htm Q cパッチとbパッチを共有したい bパッチをインストール→フォルダ名を変えてAge2_x1をコピー→公式からcパッチをインストール→先ほどのAge2_x1を C \Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II にコピー Q bパッチが欲しい A http //tokyo.cool.ne.jp/kumachon/download/file/Age2XPatch.exe Q ボイスチャットがうるさい A !muteと発言すると一時的に消せる !nomuteで戻す Q 復元時に「一致するゲームがありません」と出る A SaveGameの中のMultiというフォルダを消してしまうと起こる リプレイを整理した時に起こりやすいので注意 Q 上級者のリプレイが見たい A http //sousui.jp/~lucymonostone/admin.html http //sinxin.edap.jp/gane/top.htm http //www.h4.dion.ne.jp/~yusuke_f/aoc/index.html http //ulwoup.hp.infoseek.co.jp/index.html http //f49.aaa.livedoor.jp/~eqpacks/ http //irsj.bestplaying.com/ 等 Q スペックを満たしてるのに亀マークが出る A ノートン等は切りましょう。 帝王戦や流血でどうしても重い場合はタスクマネージャからプログラムの優先度を高にすると直る場合有
https://w.atwiki.jp/aoc_ok/pages/33.html
◆→チームボーナス ☆→文明特性に関連するもの 分別は独断と偏見で。弓騎兵は除外しました。フン以外では使うな。 (ネット上では、改良強化破城槌が通称「白ラム」なのか「銀ラム」なのかで微妙に2つに割れていますが、ここでは白=改良強化としています) 各文明出ないものリスト 歩兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 アステカ 矛槍 弓懸/鎧3 南米です ヘビスコ 全滅 両のこ/組合 ケルト 武者☆ 重石/小手/鎧3/弓懸 駱駝/鎧3/血統/ 全滅 両のこ☆ 輪作 ゴート 鎧3 重石/弓懸 近衛/駱駝/鎧3 技術/白ラム/破城 砲台 金2 チュートン 重石/小手/弓懸 騎兵/駱駝/繁殖 白ラム 金2 弓&海文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 ブリトン 弓懸 近衛/ハサー/駱駝/血統 白ラム/破城/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 マヤ 近衛剣士 南米ですから 技術/破城 全滅 金2 サラセン 矛槍 重騎士 ヘビスコ 砲台 輪作/ 組合☆ バイキング 矛槍 近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 破城投石 全滅 石2/組合 騎兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 フランク 武者修行 重石/小手/鎧3/弓懸 ハサー/駱駝/血統☆ 白ラム/破城 砲台 両のこ/石2/組合 フン 近衛/鎧3 重石/鎧3 駱駝 技術/改良投石/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 ペルシア 重剣 重石/小手 技術/破城投石 砲台 火薬文明+ 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 スペイン 石弓 駱駝 技術/破城/ヘビスコ 輪作 トルコ 長槍 重石弓/精鋭三平 近衛騎士 技術/改良投石 輪作/石2 ビザンティン 高温 高温/血統 技術/破城/ヘビスコ アジアン 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 日本 近衛/ハサー/駱駝/鎧3/血統 白ラム/破城/ 砲台/大砲 輪作/金2/石2/組合 中国 近衛/ハサー 技術/破城 砲撃手/大砲 輪作☆/組合 朝鮮 高温 近衛/駱駝/血統/高温/鎧3 白ラム/ ヘビスコ 輪作 モンゴル 矛槍 鎧3 近衛/鎧3 全滅 両のこ/輪作/組合 私的評価 輝く時間 所持する最強部隊 アステカ 帝王直後 イーグル/破城投石/(爺) ケルト 城主以降 パンツ/砲撃兵器各種 ゴート 帝王序盤 槍+ハスカール チュートン 帝王後半 近衛騎士/チューナイ/破城投石/砲台 ブリトン 城主前半 ロングボウ/(重石弓兵) マヤ 帝王前半 イーグル+羽弓 サラセン 帝王後半 マムルーク+破城投石 バイキング 領主城主 ベルセルク フランク 城主前半 近衛騎士 フン 最後以外 近衛騎士+重弓騎 ペルシア 城主後半 近衛騎士/象/砲撃手 スペイン 帝王全般 近衛騎士/覇権農民(砲台) トルコ 帝王全般 いにちり含めた火薬全般 ビザンティン 帝王前半 カタフ+火薬全般 日本 帝王前半 槍+剣豪/(遠投) 中国 城主帝王 連弩兵/ヘビスコ/砲台 朝鮮 帝王後半 戦車/破城投石/火薬全般 モンゴル 領主帝王 ハサー/マング/破城投石/改良強化破城槌 凄くいい加減。 文明ボーナス逆引き ユニークテクノロジー 歩兵の攻撃力+4 アステカ 砲撃兵器のHP+50% ケルト ハスカールが戦士小屋から出せる ゴート 戦士小屋からの生産速度+50% ゴート らくだ系ユニットのHP+30 サラセン 農民の強化 スペイン 城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ チュートン 砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 トルコ ベルセルクの回復力2倍 バイキング カタフラクトに範囲攻撃搭載 ビザンティン フランカスロウの射程+1 フランク 射手の射程+1、塔の攻撃力+2 ブリトン 諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 フン エレファントの移動速度+30% ペルシア イーグルウォリアーのHP+40 マヤ 砲撃兵器の移動速度+50% モンゴル 連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 中国 投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 日本 軍事ボーナス 全ての軍事ユニットの生産速度+15% アステカ ◆戦士育成所の作業速度+20% ゴート ◆射手育成所の作業速度+20% ブリトン ◆騎兵育成所の作業速度+20% フン ◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% ケルト 歩兵の攻撃速度+25% 日本 歩兵のHP+最大20% バイキング 歩兵の移動速度+20% ケルト 歩兵のコスト-33% ゴート 歩兵の建物へのダメージ+1 ゴート 射手の射程+最大2 ブリトン 射手のコスト-最大30% マヤ 弓騎兵の攻撃速度+20% モンゴル 弓騎兵のコスト-最大30% フン ◆射手の建物へのダメージ+1 サラセン 弓騎兵の建物へのダメージ+3 サラセン 騎士のHP+20% フランク 騎兵とハサーのHP+30% モンゴル ◆騎士の射手へのダメージ+2 ペルシア 槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% ビザンティン 砲撃兵器の攻撃速度+20% ケルト ◆投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の命中率+30% フン 火薬ユニットのHP+25% トルコ 砲撃手と大砲の攻撃速度+15% スペイン ◆火薬ユニットの作成速度+20% トルコ 研究毎に聖職者のHP+5 アステカ 聖職者の治療範囲2倍 チュートン ◆聖職者の治療速度+50% ビザンティン 塔の射程+最大2 朝鮮 塔の駐留数2倍 チュートン 塔の中の人が撃つ矢の数2倍 チュートン 城の建設費用-25% フランク 町の中心の攻撃力+1 チュートン 内政ボーナス 町の中心の作業速度+最大20% ペルシア 町の人の資源運搬量+5 アステカ 資源からの生産量+20% マヤ 木こりの作業速度+15% ケルト 金堀の作業速度+15% トルコ 石堀の作業速度+15% 朝鮮 畑のコスト-33% チュートン ◆畑の資源量+45 中国 羊を食べる速度+20% ブリトン 猪鹿を食べる速度+50% モンゴル 農民の猪へのダメージ+5 ゴート 猪鹿肉の運搬量+15 ゴート 研究ボーナス 騎兵とハサーの自動研究 トルコ 化学の自動研究 トルコ 塔と砲台(は化学後)の自動研究 朝鮮 化学が条件の研究が基本半額 トルコ 迎撃用窓の自動研究 チュートン 手押し車と荷車の自動研究 バイキング 機織の自動研究 アステカ 見張りの自動研究 ビザンティン 引き具から輪作までの自動研究 フランク 全ての研究が最大-20% 中国 鉄工所の研究に金が不要 スペイン その他ボーナス ゲーム開始時の町の人+1 マヤ ゲーム開始時の町の人+3 中国 帝王の時代へのコスト-33% ビザンティン ◆転向に対する抵抗力が2倍 チュートン 家を建てなくてよい フン 人口限界+10 ゴート 町の人の視界+3 朝鮮 ◆斥候の視界+2 モンゴル ◆騎士の視界+2 フランク 建物のHP+最大40% ビザンティン 町の中心のHPが2倍 ペルシア 町の中心による人口上限+5 中国 町の中心の視界+5 チュートン 町の中心の建設に使う木-50% ブリトン 資源採取所の建設費が半額 日本 ◆柵壁の建設費が半額 マヤ 建築速度+30% スペイン 市場の取引手数料5% サラセン ◆交易で得られる金+33% スペイン ◆聖なる箱で得られる金+33% アステカ 羊がとられない距離+1 ケルト デメリット 開始時の肉-50 マヤ 開始時の肉-200木-50 中国 開始時の木-100 フン 海関係 ◆港の建設費-25% バイキング 軍船のコスト-20% バイキング ガレー船の攻撃速度+20% サラセン 火炎船の攻撃力+20% ビザンティン 港のHPが2倍 ペルシア 漁船のHP2倍、弓防御力+2 日本 漁船の作業速度+最大20% 日本 輸送船のHP2倍、乗員数+5 サラセン 弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 スペイン 以下は一通り文明ページできたので予定通りひっこめておく
https://w.atwiki.jp/geruman/
始めまして(´・ω・`) このページはgerumanがAOC攻略していくページです。 初めてなんで至らないところが多いと思います^^; これから頑張ってやっていきます(`・ω・´)
https://w.atwiki.jp/remixaoc/pages/17.html
Ψ(`Д´)Ψ りみくす@AoC班鉄の掟 Ψ(`Д´)Ψ みんな仲良く ギスギスは放置 落ちてもまた立てる 本番には強いほうだ チャットで連携しフレアで知らせよ ぬくって死んでも攻めて死んでもできるだけ降参しない(全滅する前に亡命しましょう) 初心者へのTRは控えめに 負けてもくよくよしない 味方がおつったのにダラダラ続けるのはやめよう ゴート禁止(ランダム時除く) 貴族を甘やかさない 優しくレイプ 時々死にたくなる 板で呼びかける合図は「はよきて」 開始合図は「ぷれいぼっ」 遊牧初期に殴っていいのは貴族だけ!みんな仲良く 8人揃ってからトイレに行かないこと 遊牧のときは点数が一位の人を狙おう コンビニの前で座って寝ないこと